管理面板
Empostor 内置基于 Web 的管理面板,可通过 http://your-server:22023/admin 访问。
身份验证
面板受 config.json 中设置的密码保护:
"Admin": {
"Password": "your-strong-password-here",
"MarketplaceUrl": "https://raw.githubusercontent.com/your-org/your-repo/main/marketplace/plugins.json"
}密码在内存和 Cookie 中均使用 SHA256 哈希存储 — 明文密码绝不会存储在浏览器中或直接比较。首次访问时显示登录页面。登录成功后设置有效期为 8 小时的会话 Cookie(HttpOnly、Secure、SameSite=Strict)。点击退出登录可立即清除。
同一 IP 连续 5 次登录失败后,该 IP 将被锁定 15 分钟。
所有 /api/admin/ 下的 API 端点在 Cookie 缺失或错误时返回 401 Unauthorized。

概览
主仪表板一览显示:
- 总游戏数和公开游戏数
- 活跃游戏(进行中)
- 已连接玩家数
- 总封禁数(IP + 好友代码)
- 服务器运行时间
统计卡片下方显示实时游戏列表,每 3 秒刷新一次。

游戏
列出所有活跃房间,包含:
- 房间代码
- 状态(NotStarted / Starting / Started / Ended)
- 可见性(Public / Private)
- 地图名称
- 玩家数与最大玩家数
- 房主名称和好友代码
- 房间内所有玩家(悬停查看好友代码和 IP)
客户端
列出所有已连接的客户端,包含:
- 客户端 ID
- 名称
- 好友代码
- IP 地址
- Among Us 客户端版本
- 平台
- 是否在游戏中,以及所在房间代码
- Reactor 模组数量徽章(如果客户端运行 Reactor)
点击任意客户端行的详情可打开侧面板,显示:
- 完整玩家身份(名称、好友代码、PUID、IP、客户端版本、语言、平台)
- 当前游戏代码
- Reactor 协议版本和完整模组列表(模组 ID、版本、是否必需标记)
玩家日志

浏览每个玩家的活动日志。可按玩家和事件类型筛选,并导出为 JSON 数据。适用于审计玩家行为和调查举报。
统计
在 config.json 中启用后,管理面板会显示统计标签页,按游戏场次排名展示每位玩家的游戏数据。使用刷新重新加载数据,使用全部重置清除所有统计(需要确认)。
玩家也可以在游戏内输入 /stat(或 /stats、/mystats)查看自己的统计。回复以私密方式发送,并根据玩家语言进行本地化。
配置
{
"PlayerStats": {
"Enabled": false,
"PersistToFile": true
}
}| 键 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| Enabled | false | 是否启用玩家统计追踪。 |
| PersistToFile | true | 将统计数据保存到磁盘上的 player_stats.json。如果为 false,统计数据仅保存在内存中,重启后丢失。 |
追踪的指标
| 统计项 | 描述 |
|---|---|
| 游戏场次 | 参与的游戏总场次 |
| 胜场 | 作为船员获胜的场次 |
| 败场 | 作为船员失败的场次 |
| 内鬼胜场 | 作为内鬼获胜的场次 |
| 击杀 | 总击杀数 |
| 死亡 | 总死亡次数 |
| 完成任务 | 完成的任务总数 |
| 被投票出局 | 被投票出局的次数 |
API 端点
| 方法 | 路径 | 描述 |
|---|---|---|
GET | /api/admin/player/stats | 返回所有玩家统计数据,按游戏场次排序 |
GET | /api/admin/player/stats/{friendCode} | 返回单个玩家的统计数据 |
POST | /api/admin/player/stats/reset | 清除所有玩家统计数据(需要认证) |
聊天过滤
管理面板中的聊天过滤标签页可在运行时管理词汇过滤和垃圾消息防护,无需编辑 config.json 或重启。更改立即生效但仅限运行时——如需永久设置,请编辑 config.json。
该标签页提供:
- 启用/禁用过滤复选框
- 添加/移除屏蔽词
- 垃圾消息阈值和时间窗口控制
- 拦截/记录切换(拦截消息或仅记录警告)
配置
{
"ChatFilter": {
"Enabled": false,
"BlockedWords": [],
"BlockMessage": true,
"SpamThreshold": 5,
"SpamWindowSeconds": 10
}
}| 键 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| Enabled | false | 是否启用聊天过滤。 |
| BlockedWords | [] | 要屏蔽的词汇。不区分大小写的子串匹配(例如 "bad" 也会屏蔽 "badword")。 |
| BlockMessage | true | 为 true 时取消消息。为 false 时消息通过但记录警告。 |
| SpamThreshold | 5 | 在垃圾消息窗口内允许的消息数量,超过后触发频率限制。 |
| SpamWindowSeconds | 10 | 检测垃圾消息的滑动时间窗口(秒)。 |
工作原理
词汇过滤: 每条聊天消息都会与 BlockedWords 进行不区分大小写的子串匹配。如果找到匹配,根据 BlockMessage 处理消息。
垃圾消息过滤: 每个玩家有独立的滑动窗口。如果在 SpamWindowSeconds 秒内发送了 SpamThreshold 条或更多消息,根据 BlockMessage 处理该消息。超出窗口的旧时间戳会自动丢弃。
两个过滤器独立运行——消息可能被任意一个拦截。
短词汇注意
子串匹配意味着 "ass" 这样的短词会匹配 "pass" 和 "classic"。请使用更具体、更长的词汇以避免误拦截。
示例
屏蔽不当词汇并限制每 5 秒最多 3 条消息:
{
"ChatFilter": {
"Enabled": true,
"BlockedWords": ["badword1", "badword2"],
"BlockMessage": true,
"SpamThreshold": 3,
"SpamWindowSeconds": 5
}
}以每个游戏房主的身份向所有活跃游戏发送聊天消息。消息前缀为 [Server]。
踢出
从服务器移除玩家但不封禁。玩家可以立即重新连接。
可通过输入客户端 ID 踢出玩家,或使用快速踢出表格,该表格列出所有已连接客户端并提供一键按钮。
封禁
按 IP 封禁
封禁 IP 地址并立即断开从该地址连接的所有客户端。原因保存到 bans.json 并在服务器重启后持久保留。
按好友代码封禁
封禁特定好友代码并立即断开当前使用该代码的任何客户端。
两种封禁类型均可随时从封禁列表标签页移除。
封禁列表
显示所有活跃的 IP 封禁和好友代码封禁,包含:
- 封禁值(IP 或好友代码)
- 原因
- 时间戳
每条记录都有解封按钮,立即生效。
消息
按游戏房间代码向特定游戏房间发送定向聊天消息。适用于与单个房间通信而不广播到整个服务器。
结束游戏
通过踢出游戏中所有玩家强制终止游戏。房间立即销毁。执行操作前显示确认对话框。
该标签页还列出所有活跃游戏,每行提供一键结束按钮。
隐私
在公开和私有之间切换游戏。这会影响房间是否出现在公开大厅列表中。
插件市场
从 Admin.MarketplaceUrl 配置的 URL(GitHub 原始 JSON 文件)获取插件列表。每个插件显示最新版本、支持的 Empostor 版本和描述。
点击安装将 .dll 下载到 plugins/ 文件夹。安装插件后必须重启服务器才能加载。
如果插件是为不同 Empostor 版本构建的,会显示警告但不阻止安装。
plugins.json 格式
市场读取 plugins.json 文件(本地或远程 URL):
[
{
// 唯一插件标识符(推荐反向域名风格)
"id": "cn.hayashiume.welcome",
// 市场中显示的插件名称
"name": "欢迎消息",
// 简短描述(作为副标题显示)
"description": "玩家加入房间时发送本地化的欢迎消息。",
// 作者署名
"author": "BunchHanpiDev & HayashiUme",
// 版本历史 — 最新版本放在数组最后
"versions": [
{
// 此插件版本的语义版本号
"version": "1.0.0",
// 所需的最低 Empostor 版本
"empostor_version": "2.0.0",
// .dll 文件的直接下载 URL
"download_url": "https://raw.githubusercontent.com/Empostor/Empostor/master/marketplace/Empostor.Plugins.Welcome.dll"
}
]
}
]版本规则:
versions中的最后一项被视为最新版本,在界面中默认选中。- 单版本插件:一个条目有效,版本下拉菜单隐藏。
- 多版本插件:两个或更多条目时显示
<select>下拉菜单供操作员选择。 download_url必须直接指向编译好的.dll文件。- 管理面板读取
GET /api/admin/marketplace/plugins— 列表更改无需重启,但安装插件后需要重启。
更新
查询 GitHub Releases API 获取最新 Empostor 版本并与当前运行版本比较。如果有新版本可用,显示发布页面链接。服务器不会自动更新。
默认检查的 GitHub 仓库为 Empostor/Empostor。如果你维护分支版本,这在 MarketplaceController.cs 中是硬编码的。
举报

显示最近 200 条玩家在游戏中提交的举报(通过 Among Us 举报按钮):
| 列 | 描述 |
|---|---|
| 时间 | 举报的 UTC 时间戳 |
| 游戏 | 房间代码 |
| 举报者 | 举报玩家的名称和好友代码 |
| 被举报者 | 被举报玩家的名称和好友代码 |
| 原因 | InappropriateName、InappropriateChat、Cheating_Hacking、Harassment_Misconduct |
| 结果 | NotReportedUnknown、NotReportedNoAccount、Reported 等 |
举报记录保存在内存中,服务器重启后清除。插件可以监听 IPlayerReportEvent 来持久化举报或触发进一步操作。
服务器信息
显示运行时详情:
- 服务器启动时间和运行时长
- 进程 ID
- .NET 运行时版本和操作系统
- 当前封禁和认证会话数量