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自定义称号 ​

插件 ID: cn.Empostor.titles配置文件: [Title System]Config.json

参考内容位置
配置[Title System]Config.json
指令无 —— 称号通过配置、面板或 API 授予
管理面板称号系统标签页
HTTP APIPOST /api/title/add

按好友代码为玩家的显示名称添加称号前缀:[Empostor] <名称>。

称号为一次性生效

称号应用后,其映射会同时从运行时存储和配置文件中移除。若要再次授予,需要重新添加映射。

配置 ​

编辑插件 DLL 旁的 [Title System]Config.json。

json
{
  "titles": [
    {
      "friendCode": "aideproof#8388",
      "title": "Empostor"
    }
  ]
}
字段类型说明
friendCodestring玩家好友代码,匹配时不区分大小写。
titlestring显示在玩家昵称前的文字。

在连接时应用 —— 插件在玩家连接时查找好友代码,缓存称号,并在玩家在大厅出生时应用。之后该映射即被消耗。

管理面板 ​

称号系统标签页:以表格展示当前映射,并提供 JSON 编辑器直接增删修改。

API ​

POST /api/title/add
Content-Type: application/json

{
  "friendCode": "player#1234",
  "title": "Empostor",
  "addedBy": "admin"
}

无鉴权

该端点不做任何鉴权。任何能访问服务器端口的人都可以授予任意称号,请勿对外网开放。

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