地图投票
插件 ID: cn.hayashiume.mapvote配置文件: [Empostor.Plugins.MapVote]Config.json
| 参考内容 | 位置 |
|---|---|
| 配置 | Config.json |
| 指令 | #votemap |
| 管理面板 | 无 |
| HTTP API | 无 |
指令
| 指令 | 别名 | 用法 | 权限 |
|---|---|---|---|
#votemap <地图> | #vm | 投出或更改投票 | 所有人 |
#votemap start | #votemap public | 开启投票 | 房主 |
#votemap end | #votemap close | 结束投票并应用结果 | 房主 |
#votemap enable | — | 启用地图投票 | 房主 |
#votemap disable | — | 禁用地图投票 | 房主 |
#votemap results | — | 显示当前票数统计 | 房主 |
#votemap polus
#vm fungle可接受的地图名
| 地图 | 别名 |
|---|---|
| Skeld | skeld |
| Mira HQ | mira、mirahq |
| Polus | polus |
| Airship | airship |
| Fungle | fungle |
投票规则
- 每名玩家仅保留一票 —— 后投的票会覆盖先前的票。
- 投票结束前可随时更改。
- 得票最多的地图在下局游戏开始时应用。
- 无人投票时随机选择地图。
- 平票时在平票地图中随机选择。
配置
编辑插件 DLL 旁的 [Empostor.Plugins.MapVote]Config.json。
json
{
"enabled": true,
"require_majority": false,
"allow_host_override": true
}| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
enabled | bool | true | 是否全局启用地图投票。 |
require_majority | bool | false | 保留字段,当前未强制执行。 |
allow_host_override | bool | true | 无人投票时允许房主指定地图。 |
相关文档
- 指令参考 —— 游戏内可用指令总表。