玩家频道
插件 ID: cn.hayashiume.playerchannel配置文件: [Player Channel]Config.json
| 参考内容 | 位置 |
|---|---|
| 配置 | [Player Channel]Config.json |
| 指令 | #channel |
| 管理面板 | 频道标签页 |
| HTTP API | 无 |
指令
| 指令 | 别名 | 用法 | 权限 |
|---|---|---|---|
#channel | — | channel <消息> | 所有人 |
#channel 有人来 Polus 开一局吗?消息会转发给发送者所属频道内的所有其他在线成员。不属于任何频道的玩家会收到错误提示。
配置
编辑插件 DLL 旁的 [Player Channel]Config.json。
json
{
"channels": [
{
"name": "friends",
"friendCodes": ["FriendA#1234", "FriendB#5678", "FriendC#9012"]
},
{
"name": "clan",
"friendCodes": ["Leader#0001", "Member1#0002", "Member2#0003"]
}
]
}| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
name | string | 频道标识,用于日志。 |
friendCodes | string[] | 属于该频道的好友代码列表。 |
同一玩家可以属于多个频道,消息会发送到其所属的所有频道。
成员需手动维护
游戏内没有加入频道的指令 —— 成员只能在本文件或管理面板中配置。直接编辑文件后需重启服务器。
管理面板
频道标签页:无需编辑 JSON 即可增删频道及成员,此处的修改即时生效。