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玩家频道 ​

插件 ID: cn.hayashiume.playerchannel配置文件: [Player Channel]Config.json

参考内容位置
配置[Player Channel]Config.json
指令#channel
管理面板频道标签页
HTTP API无

指令 ​

指令别名用法权限
#channel—channel <消息>所有人
#channel 有人来 Polus 开一局吗?

消息会转发给发送者所属频道内的所有其他在线成员。不属于任何频道的玩家会收到错误提示。

配置 ​

编辑插件 DLL 旁的 [Player Channel]Config.json。

json
{
  "channels": [
    {
      "name": "friends",
      "friendCodes": ["FriendA#1234", "FriendB#5678", "FriendC#9012"]
    },
    {
      "name": "clan",
      "friendCodes": ["Leader#0001", "Member1#0002", "Member2#0003"]
    }
  ]
}
字段类型说明
namestring频道标识,用于日志。
friendCodesstring[]属于该频道的好友代码列表。

同一玩家可以属于多个频道,消息会发送到其所属的所有频道。

成员需手动维护

游戏内没有加入频道的指令 —— 成员只能在本文件或管理面板中配置。直接编辑文件后需重启服务器。

管理面板 ​

频道标签页:无需编辑 JSON 即可增删频道及成员,此处的修改即时生效。

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