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Discord 通知 ​

插件 ID: cn.hayashiume.discordwebhook配置文件: discord_webhook.json(通过管理面板管理)

参考内容位置
配置配置
指令无
管理面板Discord 标签页
HTTP API无

将服务器事件以富文本卡片转发到 Discord。两类事件各用独立的 webhook 地址,两个地址均为空时禁用。

配置 ​

事件类别覆盖事件
对局(Matchmaker)房间创建、开始、结束、销毁
管理(Admin)玩家被封禁、玩家被举报

在 config.json 中设置初始默认值:

json
{
  "DiscordWebhook": {
    "MatchmakerUrl": "",
    "AdminUrl": ""
  }
}
键默认值说明
MatchmakerUrl""对局事件的 webhook 地址,留空禁用。
AdminUrl""管理事件的 webhook 地址,留空禁用。

优先级

config.json 中的值只是首次启动时的兜底默认值。一旦在管理面板保存过,实际配置就存放在 Data/DiscordWebhookData.json 并覆盖 config.json,此后修改 config.json 不会再生效。

两个地址可以指向同一个 webhook,把所有事件收进一个频道;也可以分开,让对局与管理通知各走各的频道。

管理面板 ​

Discord 标签页 —— 在此编辑两个地址。保存立即生效,无需重启。

事件 ​

对局事件 ​

事件卡片颜色字段
房间创建绿房间代码、房主昵称、房主好友代码、地图、人数、内鬼数、房间备注
游戏开始蓝紫房间代码、地图、人数、内鬼数
游戏结束紫房间代码、结果、人数
房间销毁灰房间代码

管理事件 ​

事件卡片颜色字段
玩家被封禁红玩家昵称、好友代码、房间代码
玩家被举报黄举报人、被举报人、双方好友代码、房间代码、举报原因

从 v1 迁移 ​

旧版本使用单一 WebhookUrl 加按事件的布尔开关。

  • 首次加载时,旧 WebhookUrl 会自动复制到 MatchmakerUrl 与 AdminUrl。
  • 旧的 Enabled、NotifyOn* 标志被忽略 —— 直接填写需要的地址即可。
  • 经管理面板保存一次后,discord_webhook.json 即转为新格式。

故障排查 ​

现象检查项
消息没有送达地址是否正确、webhook 是否仍在频道中启用、服务端日志中的 [Discord] 警告
HTTP 错误Discord 限流或地址无效;失败时的状态码会记入日志
部分字段为空昵称与好友代码来自客户端数据,客户端尚未完全连接时显示为 —